Kan man egentlig forsvare å lage et spill som på de fleste måter er likt eldgamle Command & Conquer? Og gjøre en såpass cheesy utgave i samme slengen? Det synes ikke jeg. Greit nok at du bygger hauger av forskjellige tanks og våpen, og at du kan slåss både i himmelen på jorda og under bakken, men hoved-plottet? "Generalen" din må beskyttes for enhver pris, og du må bygge ham en gigantisk robot han kan dasse rundt inni. Du kan lage forskjellige våpen og greier til denne roboten, som samuraisverd og noe elektriske greier, og det hele er faktisk utrolig lamt.
Det høres kanskje spennende ut med roboter og tanks som slåss på futuristiske slagmarker, men dette kan jeg love deg: vriåtter er mye mer givende.
Eller last ned Metal Fatigue- wallpapers fra: Game Wallpapers
Du kan også lese et intervju med folkene bak spillet her!
Kommentarer fra brukere Ingen har lagt igjen kommentar til denne artikkelen - bli den første!
propaganda.net :
Buy24 - Endelig en gratis markedsplass på nettet!
Buy24.no er i gang! Der kan du legge ut ting for salg uten at det koster noe. Hvorfor skal det koste når en jungel av andre nettjenester (Facebook, Gmail, Flickr...) er gratis?